miércoles, 16 de noviembre de 2011

Google Music, cloud para android.

Google anunció al mundo la salida de de Google Music, una base de datos para dispositivos android, con bases muy similares a las que anteriormente presentó Apple con su iCloud. No solo es competente con el servicio de acceder a música de manera remota, sino que presenta una competencia completamente directa con el Apple Store. Es decir que los artistas tendrán en un futuro (cuando finalice la versión beta) una remuneración por descargar las canciones.

La opinión de muchos es que Google llegó tarde al mercado de las bases de datos musicales en línea para usuarios, comentan que el mercado se encuentra saturado, con dropbox, grooveshark, y distintas aplicaciones que permiten además, bajar contenido musical. La ventaja más que todo es para las firmas productoras y artistas, que luego de que se publique contenido que requiera de pagos, podrán sacar ventaja. Lo anterior viene de los acuerdos que se firmaron con disqueras como Sony, EMI y Universal Music, y de los preacuerdos que se vienen formando con compañías como Warner, a la que pertenecen artistas como Puff Daddy, Cher, y Greenday.



Los usuarios de Android pueden disfrutar de una biblioteca con una variedad musical bastante amplia y podrán acceder a ella donde quieran y cuando quieran, tiene  además un valor agregado que se concentra en el poder compartir lo que se esté escuchando en Google+, esto podría llamar a más personas a utilizar dicha "red social". Los usuarios podrán transferir las canciones y el contenido de manera manual, puesto que el servicio carece de una interfaz que permita realizarlo de otra manera.

Los 200 millones de usuarios de Android tendrán acceso gratis a 100 millones de canciones mientras existe su etapa beta. Lamentablemente el acceso sin costo se encuentra por ahora en los Estados Unidos.
Aquí puedes enterarte sobre cómo acceder a invitaciones de Google Music  sin estar en los Estados Unidos ↓↓↓





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lunes, 14 de noviembre de 2011

Flash pierde una batalla con Apple

Adobe admitió públicamente que no seguirá trabajando en Flash player para dispositivos móviles. Muchos cuestionamientos se habían hecho al respecto, Steve Jobs siempre afirmo que la tecnología flash no era necesaria en sus dispositivos y por esto la compañía Adobe critico en varias oportunidades al líder de Apple.  Pero al final Apple se salió con la suya y demostró que siempre tuvo razón.


Para flash los problemas empezarían en el 2007 con la salida al mercado del primer iPhone,  lo que no preocupo mucho a Adobe en su momento ya que nunca se imaginaron el éxito arrollador que tendría este teléfono, y la situación se seguiría empeorando con el crecimiento de ventas del iPhone y la salida al mercado del iPad, aunque aún así en ese momento los rivales de apple afirmaban que una de sus ventajas frente a Apple era que podían reproducir videos flash en sus dispositivos. Un gran golpe que no se esperaba Adobe llegó cuando la compañía Microsoft le cerró la puerta a flash player para Tablets con Windows 8.
Pero esto ya se veía venir desde antes , con la aparición de la tecnología HTML 5 flash player para dispositivos móviles empezaba a ser obsoleto. 
El mismo Steve Jobs se los había advertido en  carta abierta que escribió a la compañía Adobe, donde les advertía que con estándares abiertos como el HTML 5 Apple ganaría en dispositivos móviles e incluso en PC también. Y después de años de batalla Adobe reconoce que HTML 5 es superior en la reproducción de contenido en dispositivos móviles. 

Finalmente Adobe dijo que se enfocaría en trabajar e Flash player para computadores, y que invertiría sus energías en el lanzamiento del nuevo Flash Player 11, con notable mejoras en las gráficas para juegos 3D y videos de alta definición.  A pesar de perder esta batalla Adobe afirma que seguirá innovando y desarrollando la tecnología flash, que solo se retirara de la tecnología flash player para móviles.




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